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  • 2 AAC 오디오 코덱: LC-AAC·HE-AAC 압축 원리와 FFmpeg 인코딩 설정
  • 3 C++ 컴파일 타임 최적화 | constexpr·PCH·모듈·ccache·Unity 빌드 [#15-3]
  • 4 C++26 리플렉션 기초: ^^ 연산자, std::meta::info, template for로 멤버 순회하기
  • 5 VS Code C++ 설정 방법: IntelliSense 빨간 밑줄, tasks.json 빌드, launch.json 디버깅, clangd

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  • AI 시대 개발자 채용 시장 읽는 법: 신입 공고 감소, 통계가 말하는 것과 말하지 않는 것 2026년 11월 10일
  • Cloudflare Pages 배포: GitHub 연동, Wrangler CLI, Pages Functions와 Vercel·Netlify 비교 2026년 11월 10일
  • ROS2 독학 자료 고르는 법: 공식 문서, 책, 온라인 강좌, 한국어 자료, 가상 개발 환경 2026년 11월 3일
  • ROS2 통신의 실체: RMW 계층과 Fast DDS, QoS 정책, XML 프로파일, Discovery Server 2026년 11월 3일
  • 소프트웨어 엔지니어가 알아야 할 AMR 기초: AGV와의 차이, SLAM, 경로 계획, ROS2 2026년 11월 3일

태그: 바인딩

3편

전체 글

  • 2026년 4월 14일 수정 2026년 10월 18일 50분 읽기 고급

    C++에 Lua 임베딩하기: C API 스택 연산, 테이블 조작, Sol3 바인딩, 핫 리로드

    C++ 게임·앱에 Lua 5.4를 임베딩할 때 필요한 lua_State 스택 인덱스 규칙, C++ 함수 등록과 upvalue 전달, 테이블 읽기·생성, Lua 함수 호출과 반환값 처리를 다룹니다. Sol3 바인딩과 스크립트 핫 리로드도 함께 봅니다.

  • 2026년 4월 14일 수정 2026년 10월 16일 36분 읽기 고급

    pybind11로 C++와 Python 연결하기: 모듈·클래스 바인딩, NumPy zero-copy, GIL, 예외 변환

    pybind11로 C++ 함수·클래스를 Python 모듈로 노출하는 방법입니다. 오버로드와 기본값 인자, 프로퍼티와 상속, 스마트 포인터 반환, NumPy 배열 zero-copy 공유, GIL 해제, C++ 예외를 Python 예외로 바꾸는 법을 예제로 설명합니다.

  • 2026년 4월 14일 수정 2026년 10월 15일 28분 읽기 고급

    C++에 V8 임베딩하기: Isolate·Context, HandleScope, C++ 함수·객체를 JavaScript에 노출

    C++ 앱에 V8을 임베딩해 웹과 같은 JavaScript 로직을 돌리는 방법입니다. Isolate·Context·HandleScope의 역할, TryCatch 예외 처리, FunctionTemplate과 Internal Field로 C++ 함수·객체를 JS에 노출하는 코드를 설명합니다.

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