Swift 변수와 타입 | var, let, 옵셔널
이 글의 핵심
Swift 변수와 타입: var, let, 옵셔널. 변수와 상수·기본 타입.
시리즈 안내
들어가며
타입 추론과 옵셔널(?)으로 “값이 없을 수 있음”을 타입에 표시합니다. guard let·if let으로 언랩 흐름을 명확히 두는 패턴이 흔합니다.
1. 변수와 상수
var vs let
// 변수 (var): 변경 가능
var name = "홍길동"
name = "김철수" // OK
print(name) // 김철수
// 상수 (let): 변경 불가
let age = 25
// age = 26 // 컴파일 에러!
// 권장: 기본적으로 let 사용, 필요할 때만 var
let maxCount = 100
var currentCount = 0
타입 추론
// 타입 추론 (권장)
let name = "홍길동" // String으로 추론
let age = 25 // Int로 추론
let pi = 3.14 // Double로 추론
// 명시적 타입 (필요 시)
let name: String = "홍길동"
let age: Int = 25
let pi: Double = 3.14
2. 기본 타입
정수 타입
// Int (플랫폼에 따라 32bit 또는 64bit)
let int: Int = 10
let negativeInt: Int = -10
// UInt (부호 없는 정수)
let uint: UInt = 10
// let negativeUInt: UInt = -10 // 에러!
// 크기별 정수
let int8: Int8 = 127
let int16: Int16 = 32767
let int32: Int32 = 2147483647
let int64: Int64 = 9223372036854775807
// 최소/최대값
print(Int.min) // -9223372036854775808
print(Int.max) // 9223372036854775807
실수 타입
// Double (64bit, 기본)
let double: Double = 3.14159265359
// Float (32bit)
let float: Float = 3.14
// 타입 명시 필요
let pi = 3.14 // Double로 추론
let piFloat: Float = 3.14 // Float로 명시
문자열
let text: String = "Hello, Swift!"
// 문자열 보간
let name = "홍길동"
let age = 25
let message = "이름: \(name), 나이: \(age)"
print(message)
// 여러 줄 문자열
let multiline = """
첫 번째 줄
두 번째 줄
세 번째 줄
"""
// 문자열 연산
let hello = "Hello"
let world = "World"
let greeting = hello + ", " + world + "!"
불리언
let isActive: Bool = true
let isCompleted: Bool = false
// 논리 연산
let result1 = true && false // false
let result2 = true || false // true
let result3 = !true // false
3. 옵셔널 (Optional)
옵셔널이란?
// 일반 변수: nil 불가
var name: String = "홍길동"
// name = nil // 에러!
// 옵셔널: nil 가능
var optionalName: String? = "홍길동"
optionalName = nil // OK
print(optionalName) // Optional("홍길동") 또는 nil
옵셔널 바인딩 (if let)
옵셔널 값을 안전하게 추출하는 방법입니다:
var name: String? = "홍길동"
// if let: 옵셔널 바인딩
if let unwrappedName = name {
// name이 nil이 아니면 이 블록 실행
// unwrappedName: String 타입 (옵셔널 아님)
// name의 값이 unwrappedName에 언래핑되어 할당됨
print("이름: \(unwrappedName)")
// unwrappedName은 이 블록 안에서만 유효
} else {
// name이 nil이면 이 블록 실행
print("이름 없음")
}
// 여러 옵셔널 동시 바인딩
let firstName: String? = "홍"
let lastName: String? = "길동"
if let first = firstName, let last = lastName {
// 둘 다 nil이 아닐 때만 실행
print("이름: \(first)\(last)") // 이름: 홍길동
}
// guard let: 조기 반환 패턴
func greet(name: String?) {
// guard: 조건이 false면 else 블록 실행 후 반환
guard let name = name else {
// name이 nil이면 여기 실행
print("이름 없음")
return // 함수 종료 (guard는 반드시 return/throw/break 필요)
}
// 여기서는 name이 nil이 아님을 보장
// name: String 타입 (언래핑됨)
// guard let으로 추출한 변수는 함수 끝까지 유효
print("안녕하세요, \(name)님!")
// 추가 로직 작성 가능 (들여쓰기 깊이 감소)
}
greet(name: "홍길동") // 안녕하세요, 홍길동님!
greet(name: nil) // 이름 없음
if let vs guard let:
// if let: 옵셔널이 있을 때 처리
func processUser(user: User?) {
if let user = user {
// user 처리 (들여쓰기 깊어짐)
print(user.name)
// 여러 줄 로직...
}
}
// guard let: 옵셔널이 없으면 조기 반환 (권장)
func processUser(user: User?) {
guard let user = user else {
return // nil이면 즉시 종료
}
// 정상 흐름 (들여쓰기 얕음)
print(user.name)
// 여러 줄 로직...
}
여러 조건 체크:
func validateUser(name: String?, age: Int?, email: String?) {
// 모든 값이 nil이 아닌지 한 번에 체크
guard let name = name,
let age = age,
let email = email,
age >= 18, // 추가 조건도 가능
email.contains("@") else {
print("유효하지 않은 사용자")
return
}
// 모든 조건을 통과한 경우
print("유효한 사용자: \(name), \(age)세, \(email)")
}
옵셔널 체이닝
struct User {
var name: String
var email: String?
}
let user: User? = User(name: "홍길동", email: "hong@example.com")
// 옵셔널 체이닝
let emailLength = user?.email?.count
print(emailLength) // Optional(17)
// 여러 단계
let firstChar = user?.email?.first?.uppercased()
옵셔널 체이닝의 구현 관점(심화)
문법상 ?.는 “앞이 nil이면 나머지를 평가하지 않는다”는 단축 평가(short-circuit)를 보장합니다. 즉 a?.b?.c에서 a가 nil이면 b와 c는 호출·접근조차 시도되지 않습니다. 부수 효과가 있는 호출을 체이닝 중간에 두면, nil에서 멈췄을 때 그 호출이 생략되는지 항상 염두에 두어야 합니다.
타입 수준에서 옵셔널은 Optional<Wrapped> 열거형입니다. 컴파일러는 옵셔널 체이닝 표현을 임시 상수에 바인딩하는 분기로 낮추는데, 개념적으로는 아래와 같은 구조와 같습니다(실제 SIL/LLVM 출력은 최적화로 더 단순해질 수 있음).
// user?.profile?.displayName — 개념적 전개(의사 코드)
// let 결과: String? = ...
switch user {
case .none:
결과 = .none
case .some(let u):
switch u.profile {
case .none:
결과 = .none
case .some(let p):
결과 = .some(p.displayName)
}
}
프로퍼티뿐 아니라 optionalValue?.method()처럼 메서드 호출도 동일합니다. method는 옵셔널이 풀린 수신자에 대해서만 호출되며, 반환 타입이 원래 T이면 전체 표현식의 타입은 T?가 됩니다. 인자를 받는 호출도 수신자가 nil이면 인자 표현식까지 가지 않습니다(단, 일부 복합 표현은 컴파일러 버전·세부 규칙을 따르므로 “부수 효과 없는 순수 접근”으로 두는 편이 안전합니다).
함수형 스타일으로는 옵셔널을 map/flatMap(Swift에서는 Optional.flatMap 등)으로 연결하는 것과 대응합니다. 예를 들어 x?.y는 x.flatMap { $0.y }와 같은 모나드적 연쇄로 이해할 수 있으며, 이 관점이 중첩된 옵셔널을 풀 때의 사고 모델이 됩니다.
서브스크립트 collection?[index]도 동일한 규칙으로, 컬렉션이 nil이면 인덱싱 자체가 일어나지 않습니다. 다차원 체이닝은 각 단계마다 옵셔널이 한 겹씩 쌓일 수 있으므로, 결과 타입이 T??처럼 보일 때는 flatMap/map으로 한 겹 줄이기 등을 검토합니다.
Nil 병합 연산자 (??)
let name: String? = nil
let displayName = name ?? "Guest"
print(displayName) // Guest
// 체이닝
let email: String? = nil
let backup: String? = nil
let result = email ?? backup ?? "default@example.com"
강제 언래핑 (!)
let name: String? = "홍길동"
// 강제 언래핑 (위험!)
print(name!) // 홍길동
// nil이면 크래시
let nilName: String? = nil
// print(nilName!) // 런타임 에러!
// 암시적 언래핑 옵셔널
var implicitName: String! = "홍길동"
print(implicitName) // 자동 언래핑
4. 타입 변환
// 정수 → 실수
let intValue: Int = 10
let doubleValue: Double = Double(intValue)
// 문자열 → 정수
let str = "123"
if let number = Int(str) {
print(number) // 123
}
// 실패 시 nil
let invalid = Int("abc") // nil
5. 실전 예제
예제: 사용자 정보 처리
struct User {
let name: String
var age: Int
var email: String?
}
func printUserInfo(user: User?) {
guard let user = user else {
print("사용자 없음")
return
}
print("이름: \(user.name)")
print("나이: \(user.age)")
if let email = user.email {
print("이메일: \(email)")
} else {
print("이메일 미등록")
}
}
let user1 = User(name: "홍길동", age: 25, email: "hong@example.com")
let user2 = User(name: "김철수", age: 30, email: nil)
printUserInfo(user: user1)
printUserInfo(user: user2)
정리
핵심 요약
- var: 변수(변경 가능), let: 상수(변경 불가)
- 기본 타입: Int, Double, String, Bool
- 옵셔널: nil 가능,
?로 표시 - 옵셔널 바인딩: if let, guard let
- 옵셔널 체이닝:
?.로 안전 접근 - Nil 병합:
??로 기본값
다음 단계
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 이 내용을 실무에서 언제 쓰나요?
A. Swift 변수와 타입: var, let, 옵셔널. 변수와 상수·기본 타입로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다. Swift·변수·타입 중심으로 설명합니다. Start now. 실무에서는 위 본문의 예제와 선택 가이드를 참고해 적용하면 됩니다.
Q. 선행으로 읽으면 좋은 글은?
A. 각 글 하단의 이전 글 또는 관련 글 링크를 따라가면 순서대로 배울 수 있습니다. C++ 시리즈 목차에서 전체 흐름을 확인할 수 있습니다.
Q. 더 깊이 공부하려면?
A. cppreference와 해당 라이브러리 공식 문서를 참고하세요. 글 말미의 참고 자료 링크도 활용하면 좋습니다.
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