태그: Component
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[2026] Storybook 완벽 가이드 | UI 컴포넌트 개발·문서화·테스트·실전 활용
Storybook으로 UI 컴포넌트를 개발하고 문서화하는 완벽 가이드. Stories, Args, Actions, Addons, Visual Testing까지 실전 예제로 정리. Storybook·UI·Component 중심으로 설명합니다.
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[2026] C++ ECS 패턴 완벽 가이드 | Entity·Component·System·쿼리·컴포넌트 스토리지 실전
C++ ECS 패턴 완벽 가이드에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. 전통적인 상속 기반 게임 오브젝트 설계에서는 GameObject → Character → Player / Enemy 같은 계층이 쌓입니다. 그런데 적을 처치하면 아이템으로 변한다, 플레이어가 몬스터...