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인기글

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  • 2 AAC 오디오 코덱: LC-AAC·HE-AAC 압축 원리와 FFmpeg 인코딩 설정
  • 3 C++ nlohmann/json 실전: 파싱·커스텀 타입 직렬화·에러 처리와 자주 틀리는 동작
  • 4 C++ 컴파일 타임 최적화 | constexpr·PCH·모듈·ccache·Unity 빌드 [#15-3]
  • 5 C++26 리플렉션 기초: ^^ 연산자, std::meta::info, template for로 멤버 순회하기

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  • AI 시대 개발자 채용 시장 읽는 법: 신입 공고 감소, 통계가 말하는 것과 말하지 않는 것 2026년 11월 10일
  • Cloudflare Pages 배포: GitHub 연동, Wrangler CLI, Pages Functions와 Vercel·Netlify 비교 2026년 11월 10일
  • ROS2 독학 자료 고르는 법: 공식 문서, 책, 온라인 강좌, 한국어 자료, 가상 개발 환경 2026년 11월 3일
  • ROS2 통신의 실체: RMW 계층과 Fast DDS, QoS 정책, XML 프로파일, Discovery Server 2026년 11월 3일
  • 소프트웨어 엔지니어가 알아야 할 AMR 기초: AGV와의 차이, SLAM, 경로 계획, ROS2 2026년 11월 3일

태그: beast

3편

전체 글

  • 2026년 3월 12일 수정 2026년 11월 1일 35분 읽기 중급

    C++ WebSocket 심화 | Boost.Beast·Ping/Pong·재연결·운영

    Boost.Beast WebSocket 연결이 주기적으로 끊기거나 핸드셰이크가 400으로 실패하는 원인을 짚고, RFC 6455 프레임 구조, Ping/Pong 하트비트, 지수 백오프 재연결, strand로 쓰기를 직렬화하는 방법을 클라이언트·서버 코드로 설명합니다.

  • 2026년 3월 5일 수정 2026년 10월 9일 24분 읽기 중급

    C++로 HTTP 클라이언트·서버 구현하기: 파서, Beast, Keep-Alive, 청크 인코딩, 타임아웃

    TCP로 받은 바이트가 요청 단위로 끊겨 오지 않는 문제에서 출발해 HTTP 파서를 직접 구현하고 Boost.Beast로 클라이언트와 비동기 서버를 만듭니다. Keep-Alive 연결 풀, 청크 인코딩, 타임아웃, body limit 초과와 CRLF 인젝션도 다룹니다.

  • 2026년 2월 21일 수정 2026년 10월 18일 38분 읽기 중급

    2026년 Boost 라이브러리 훑어보기: Asio·Beast·Filesystem 설치와 활용

    Boost를 apt·vcpkg·소스로 설치해 CMake find_package로 연결하는 과정, Asio·Filesystem·Regex·Program_options 예제, undefined reference·ABI 불일치 같은 링크 에러 해결, 표준 라이브러리로 옮길 시점까지 다룹니다.

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