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  • 4 C++ 컴파일 타임 최적화 | constexpr·PCH·모듈·ccache·Unity 빌드 [#15-3]
  • 5 C++26 리플렉션 기초: ^^ 연산자, std::meta::info, template for로 멤버 순회하기

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  • AI 시대 개발자 채용 시장 읽는 법: 신입 공고 감소, 통계가 말하는 것과 말하지 않는 것 2026년 11월 10일
  • Cloudflare Pages 배포: GitHub 연동, Wrangler CLI, Pages Functions와 Vercel·Netlify 비교 2026년 11월 10일
  • ROS2 독학 자료 고르는 법: 공식 문서, 책, 온라인 강좌, 한국어 자료, 가상 개발 환경 2026년 11월 3일
  • ROS2 통신의 실체: RMW 계층과 Fast DDS, QoS 정책, XML 프로파일, Discovery Server 2026년 11월 3일
  • 소프트웨어 엔지니어가 알아야 할 AMR 기초: AGV와의 차이, SLAM, 경로 계획, ROS2 2026년 11월 3일

태그: Real-time

2편

전체 글

  • 2026년 7월 16일 수정 2026년 10월 16일 18분 읽기 중급

    WebSocket 실시간 통신: RFC 6455 업그레이드와 프레임, Socket.io 채팅, Redis 확장, 프로덕션 디버깅

    WebSocket으로 실시간 통신을 구현하는 방법. 프로토콜 업그레이드와 프레임, 하트비트, 기본 WebSocket API, Socket.io, 채팅 앱 예제, Redis로 여러 서버 확장, 프로덕션에서만 연결이 끊길 때의 점검 순서를 다룹니다.

  • 2026년 7월 14일 수정 2026년 11월 1일 17분 읽기 중급

    Socket.IO 실시간 통신: Room과 Broadcasting, Namespace, 인증, React 연동, Redis Adapter

    Socket.IO로 실시간 통신을 구현하는 방법. 설치와 기본 사용, Room, Broadcasting, Namespace, 인증, React 통합, Redis Adapter로 여러 서버 확장을 예제로 정리합니다.

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