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인기글

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  • 2 AAC 오디오 코덱: LC-AAC·HE-AAC 압축 원리와 FFmpeg 인코딩 설정
  • 3 C++ nlohmann/json 실전: 파싱·커스텀 타입 직렬화·에러 처리와 자주 틀리는 동작
  • 4 C++ 컴파일 타임 최적화 | constexpr·PCH·모듈·ccache·Unity 빌드 [#15-3]
  • 5 C++26 리플렉션 기초: ^^ 연산자, std::meta::info, template for로 멤버 순회하기

최근 업데이트

  • AI 시대 개발자 채용 시장 읽는 법: 신입 공고 감소, 통계가 말하는 것과 말하지 않는 것 2026년 11월 10일
  • Cloudflare Pages 배포: GitHub 연동, Wrangler CLI, Pages Functions와 Vercel·Netlify 비교 2026년 11월 10일
  • ROS2 독학 자료 고르는 법: 공식 문서, 책, 온라인 강좌, 한국어 자료, 가상 개발 환경 2026년 11월 3일
  • ROS2 통신의 실체: RMW 계층과 Fast DDS, QoS 정책, XML 프로파일, Discovery Server 2026년 11월 3일
  • 소프트웨어 엔지니어가 알아야 할 AMR 기초: AGV와의 차이, SLAM, 경로 계획, ROS2 2026년 11월 3일

태그: Visual Studio

3편

전체 글

  • 2026년 3월 2일 수정 2026년 10월 9일 12분 읽기

    C++ LNK2019 | 'unresolved external symbol' 링커 에러 원인 5가지와 해결법

    MSVC LNK2019 unresolved external symbol 오류를 선언만 있고 정의가 없는 경우, .cpp 파일 빌드 누락, 라이브러리 링크 누락, 네임스페이스 불일치, 헤더에 없는 템플릿 정의라는 다섯 가지 원인별로 재현하고 해결합니다.

  • 2026년 3월 2일 수정 2026년 10월 25일 13분 읽기

    Visual Studio C++ 빌드가 느릴 때: PCH·/MP 병렬 컴파일·증분 링크·Unity Build 설정

    느린 Visual Studio C++ 빌드를 프리컴파일 헤더(PCH), /MP 병렬 컴파일, /INCREMENTAL 증분 링크, 전방 선언으로 include 줄이기, Unity Build, C++20 모듈로 단축하는 설정 방법과 각 기법의 주의사항을 설명합니다.

  • 2026년 2월 15일 수정 2026년 10월 15일 20분 읽기 초급

    C++ 개발 환경 구축 | Windows·macOS·Linux 컴파일러 설치와 첫 빌드

    Windows에서는 Visual Studio, MinGW, WSL 중 무엇을 고를지, macOS에서는 Command Line Tools와 Homebrew GCC를, Linux에서는 배포판별 패키지를 설치해 첫 프로그램을 빌드합니다. g++을 찾을 수 없음, cl 인식 실패, IntelliSense 오류 해결법도 담았습니다.

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