1편
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클래스는 설계도, 객체는 그 설계도로 만든 실체라는 비유로 첫 C++ 클래스를 작성해 봅니다. 생성자와 소멸자가 언제 호출되는지, public·private 접근 제어가 왜 필요한지, 세미콜론 누락 같은 초보자 실수를 예제로 짚습니다.
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