태그: 바이너리
3편
-
[2026] C++ Protocol Buffers 완벽 가이드 | 직렬화·스키마 진화·성능 최적화·프로덕션 패턴
C++에서 JSON 대신 Protocol Buffers로 직렬화할 때 스키마 호환성·필드 번호 충돌·메모리 폭증이 막막하다면? .proto 정의부터 직렬화·파일 I/O·Arena 할당·자주 발생하는 에러·프로덕션 패턴까지 900줄 분량으로 다룹니다.
-
[2026] C++ 직렬화 완벽 가이드 | JSON·바이너리·Protobuf·리플렉션 기반 자동화 [#55-5]
C++ 직렬화 포맷 선택, 수동 vs 자동 직렬화, 버전 호환성, 엔디안·패딩·일반적인 에러 해결, 성능 비교, 프로덕션 패턴까지. C++에는 Java나 C#처럼 리플렉션이 표준으로 없어서, 직렬화·역직렬화를 할 때마다 수동으로 코드를 작성해야 합니다. 구조체가 10개, ...
-
[2026] C++ 프로토콜 설계와 직렬화 | TCP 메시지 경계·길이 프리픽스·바이너리 포맷 완벽 가이드 [#30-3]
C++ 프로토콜 설계와 직렬화: TCP 메시지 경계·길이 프리픽스·바이너리 포맷 완벽 가이드 [#3…. 실무에서 겪은 문제·메시지 경계 방식로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다. Start now.