[2026] C++ and Rust Interoperability: FFI, C ABI, bindgen, cxx, and Memory Safety

[2026] C++ and Rust Interoperability: FFI, C ABI, bindgen, cxx, and Memory Safety

이 글의 핵심

Master C++ and Rust interop: FFI, C ABI, bindgen, cxx, memory safety, and production patterns for hybrid codebases.

Why C++ and Rust Interoperability Matters

Problem: Hybrid Codebases

Problem: You have:

  • Existing C++ codebase (millions of lines)
  • Need Rust’s memory safety for new features
  • Cannot rewrite everything in Rust Solution: FFI (Foreign Function Interface) via C ABI bridge. 아래 코드는 mermaid를 사용한 구현 예제입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.
flowchart LR
    subgraph Rust
        R[Rust Code]
    end
    subgraph C ABI
        C["C ABI Bridge\nextern C"]
    end
    subgraph C++
        CPP[C++ Code]
    end
    R <-->|FFI| C
    C <-->|FFI| CPP

Table of Contents

  1. FFI Fundamentals
  2. C ABI Bridge
  3. bindgen: Generate Rust Bindings
  4. cxx: Safe C++/Rust Interop
  5. Memory Safety Patterns
  6. Ownership Transfer
  7. Error Handling
  8. Production Patterns
  9. Complete Example

1. FFI Fundamentals

What is FFI?

FFI (Foreign Function Interface): Mechanism to call functions written in one language from another.

C ABI: Universal Bridge

C ABI (Application Binary Interface): Standard calling convention and data layout.

  • C++: extern "C" disables name mangling
  • Rust: extern "C" uses C calling convention 아래 코드는 cpp를 사용한 구현 예제입니다. 코드를 직접 실행해보면서 동작을 확인해보세요.
// C++ side
extern "C" {
    int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

아래 코드는 rust를 사용한 구현 예제입니다. 함수를 통해 로직을 구현합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// Rust side
extern "C" {
    fn add(a: i32, b: i32) -> i32;
}
fn main() {
    unsafe {
        let result = add(5, 3);
        println!("5 + 3 = {}", result);  // 8
    }
}

Key: C ABI is the bridge between C++ and Rust.

2. C ABI Bridge

Calling C++ from Rust

C++ Library

다음은 cpp를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// math.h
#ifndef MATH_H
#define MATH_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int add(int a, int b);
int multiply(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

아래 코드는 cpp를 사용한 구현 예제입니다. 필요한 모듈을 import하고. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// math.cpp
#include "math.h"
extern "C" {
    int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
    
    int multiply(int a, int b) {
        return a * b;
    }
}

Rust Bindings

아래 코드는 rust를 사용한 구현 예제입니다. 함수를 통해 로직을 구현합니다. 코드를 직접 실행해보면서 동작을 확인해보세요.

// build.rs
fn main() {
    cc::Build::new()
        .file("math.cpp")
        .compile("math");
}

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 함수를 통해 로직을 구현합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// lib.rs
extern "C" {
    fn add(a: i32, b: i32) -> i32;
    fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32;
}
pub fn safe_add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    unsafe { add(a, b) }
}
pub fn safe_multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
    unsafe { multiply(a, b) }
}
#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;
    
    #[test]
    fn test_add() {
        assert_eq!(safe_add(2, 3), 5);
    }
    
    #[test]
    fn test_multiply() {
        assert_eq!(safe_multiply(4, 5), 20);
    }
}

Key: Wrap unsafe FFI calls in safe Rust functions.

Calling Rust from C++

Rust Library

아래 코드는 rust를 사용한 구현 예제입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// lib.rs
#[no_mangle]
pub extern "C" fn rust_add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a + b
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn rust_multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a * b
}

C++ Usage

아래 코드는 cpp를 사용한 구현 예제입니다. 필요한 모듈을 import하고. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// main.cpp
#include <iostream>
extern "C" {
    int rust_add(int a, int b);
    int rust_multiply(int a, int b);
}
int main() {
    std::cout << "5 + 3 = " << rust_add(5, 3) << "\n";       // 8
    std::cout << "4 * 5 = " << rust_multiply(4, 5) << "\n";  // 20
}

Build: 아래 코드는 bash를 사용한 구현 예제입니다. 코드를 직접 실행해보면서 동작을 확인해보세요.

# Build Rust library
cargo build --release
# Link with C++
g++ main.cpp -L target/release -lrust_math -o main
./main

Output:

5 + 3 = 8
4 * 5 = 20

Key: #[no_mangle] prevents Rust name mangling; extern "C" uses C ABI.

3. bindgen: Generate Rust Bindings

What is bindgen?

bindgen: Automatically generates Rust FFI bindings from C/C++ headers.

Installation

cargo install bindgen-cli

Example: Binding C++ Class

C++ Header

다음은 cpp를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// vector.h
#ifndef VECTOR_H
#define VECTOR_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef struct Vector Vector;
Vector* vector_new();
void vector_delete(Vector* v);
void vector_push(Vector* v, int value);
int vector_get(const Vector* v, int index);
int vector_size(const Vector* v);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

C++ Implementation

다음은 cpp를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 필요한 모듈을 import하고, 클래스를 정의하여 데이터와 기능을 캡슐화하며. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// vector.cpp
#include "vector.h"
#include <vector>
struct Vector {
    std::vector<int> data;
};
extern "C" {
    Vector* vector_new() {
        return new Vector();
    }
    
    void vector_delete(Vector* v) {
        delete v;
    }
    
    void vector_push(Vector* v, int value) {
        v->data.push_back(value);
    }
    
    int vector_get(const Vector* v, int index) {
        return v->data[index];
    }
    
    int vector_size(const Vector* v) {
        return v->data.size();
    }
}

Generate Bindings

bindgen vector.h -o bindings.rs

Rust Wrapper

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// lib.rs
include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/bindings.rs"));
pub struct SafeVector {
    ptr: *mut Vector,
}
impl SafeVector {
    pub fn new() -> Self {
        unsafe {
            Self {
                ptr: vector_new(),
            }
        }
    }
    
    pub fn push(&mut self, value: i32) {
        unsafe {
            vector_push(self.ptr, value);
        }
    }
    
    pub fn get(&self, index: usize) -> i32 {
        unsafe {
            vector_get(self.ptr, index as i32)
        }
    }
    
    pub fn len(&self) -> usize {
        unsafe {
            vector_size(self.ptr) as usize
        }
    }
}
impl Drop for SafeVector {
    fn drop(&mut self) {
        unsafe {
            vector_delete(self.ptr);
        }
    }
}
#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;
    
    #[test]
    fn test_vector() {
        let mut vec = SafeVector::new();
        vec.push(10);
        vec.push(20);
        vec.push(30);
        
        assert_eq!(vec.len(), 3);
        assert_eq!(vec.get(0), 10);
        assert_eq!(vec.get(1), 20);
        assert_eq!(vec.get(2), 30);
    }
}

Key: bindgen generates unsafe bindings; wrap in safe Rust API.

4. cxx: Safe C++/Rust Interop

What is cxx?

cxx: Safe, zero-cost C++/Rust interop with compile-time checks.

Installation

아래 코드는 toml를 사용한 구현 예제입니다. 코드를 직접 실행해보면서 동작을 확인해보세요.

# Cargo.toml
[dependencies]
cxx = "1.0"
[build-dependencies]
cxx-build = "1.0"

Example: Shared Types

Bridge Definition

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 함수를 통해 로직을 구현합니다, 에러 처리를 통해 안정성을 확보합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// src/lib.rs
#[cxx::bridge]
mod ffi {
    // Shared types
    struct Point {
        x: i32,
        y: i32,
    }
    
    // C++ functions
    extern "C++" {
        include!("geometry.h");
        
        fn distance(p1: &Point, p2: &Point) -> f64;
    }
    
    // Rust functions
    extern "Rust" {
        fn midpoint(p1: &Point, p2: &Point) -> Point;
    }
}
// Rust implementation
fn midpoint(p1: &ffi::Point, p2: &ffi::Point) -> ffi::Point {
    ffi::Point {
        x: (p1.x + p2.x) / 2,
        y: (p1.y + p2.y) / 2,
    }
}

C++ Implementation

아래 코드는 cpp를 사용한 구현 예제입니다. 필요한 모듈을 import하고, 에러 처리를 통해 안정성을 확보합니다. 코드를 직접 실행해보면서 동작을 확인해보세요.

// geometry.h
#pragma once
#include "lib.rs.h"
double distance(const Point& p1, const Point& p2);

아래 코드는 cpp를 사용한 구현 예제입니다. 필요한 모듈을 import하고, 에러 처리를 통해 안정성을 확보합니다. 코드를 직접 실행해보면서 동작을 확인해보세요.

// geometry.cpp
#include "geometry.h"
#include <cmath>
double distance(const Point& p1, const Point& p2) {
    int dx = p2.x - p1.x;
    int dy = p2.y - p1.y;
    return std::sqrt(dx * dx + dy * dy);
}

Build Script

아래 코드는 rust를 사용한 구현 예제입니다. 함수를 통해 로직을 구현합니다, 에러 처리를 통해 안정성을 확보합니다. 코드를 직접 실행해보면서 동작을 확인해보세요.

// build.rs
fn main() {
    cxx_build::bridge("src/lib.rs")
        .file("geometry.cpp")
        .compile("geometry");
}

Usage

아래 코드는 rust를 사용한 구현 예제입니다. 함수를 통해 로직을 구현합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// main.rs
use crate::ffi::Point;
fn main() {
    let p1 = Point { x: 0, y: 0 };
    let p2 = Point { x: 3, y: 4 };
    
    let dist = ffi::distance(&p1, &p2);
    println!("Distance: {}", dist);  // 5.0
    
    let mid = midpoint(&p1, &p2);
    println!("Midpoint: ({}, {})", mid.x, mid.y);  // (1, 2)
}

Key: cxx provides type-safe, zero-cost interop with compile-time checks.

5. Memory Safety Patterns

Pattern 1: Opaque Pointers

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// Rust side
pub struct OpaqueHandle {
    _private: [u8; 0],
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn create_handle() -> *mut OpaqueHandle {
    Box::into_raw(Box::new(MyStruct::new())) as *mut OpaqueHandle
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn destroy_handle(handle: *mut OpaqueHandle) {
    if !handle.is_null() {
        unsafe {
            let _ = Box::from_raw(handle as *mut MyStruct);
        }
    }
}

Key: Hide implementation details behind opaque pointer.

Pattern 2: Lifetime Validation

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// Rust side
#[repr(C)]
pub struct Buffer {
    data: *const u8,
    len: usize,
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn get_buffer(s: &str) -> Buffer {
    Buffer {
        data: s.as_ptr(),
        len: s.len(),
    }
}
// C++ side must not outlive Rust string

Key: Document lifetime constraints in FFI boundary.

Pattern 3: Null Pointer Checks

아래 코드는 rust를 사용한 구현 예제입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

#[no_mangle]
pub extern "C" fn process_data(data: *const u8, len: usize) -> i32 {
    if data.is_null() {
        return -1;  // Error code
    }
    
    unsafe {
        let slice = std::slice::from_raw_parts(data, len);
        // Process slice
        0  // Success
    }
}

Key: Always validate pointers at FFI boundary.

6. Ownership Transfer

C++ → Rust

아래 코드는 cpp를 사용한 구현 예제입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// C++ side: transfer ownership
extern "C" {
    void rust_take_ownership(int* data);
}
void transfer() {
    int* data = new int(42);
    rust_take_ownership(data);  // Rust now owns data
    // Do NOT delete data here
}

아래 코드는 rust를 사용한 구현 예제입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// Rust side: take ownership
#[no_mangle]
pub extern "C" fn rust_take_ownership(data: *mut i32) {
    if !data.is_null() {
        unsafe {
            let boxed = Box::from_raw(data);
            println!("Received: {}", *boxed);
            // boxed dropped here, memory freed
        }
    }
}

Rust → C++

아래 코드는 rust를 사용한 구현 예제입니다. 코드를 직접 실행해보면서 동작을 확인해보세요.

// Rust side: transfer ownership
#[no_mangle]
pub extern "C" fn rust_create_data() -> *mut i32 {
    Box::into_raw(Box::new(42))
}

아래 코드는 cpp를 사용한 구현 예제입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// C++ side: take ownership
extern "C" {
    int* rust_create_data();
}
void receive() {
    int* data = rust_create_data();
    std::cout << "Received: " << *data << "\n";
    delete data;  // C++ must free
}

Key: Document ownership transfer clearly in API.

7. Error Handling

Pattern 1: Error Codes

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

#[repr(C)]
pub enum ErrorCode {
    Success = 0,
    InvalidInput = 1,
    OutOfMemory = 2,
    Unknown = 3,
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn process(input: *const u8, len: usize) -> ErrorCode {
    if input.is_null() {
        return ErrorCode::InvalidInput;
    }
    
    unsafe {
        let slice = std::slice::from_raw_parts(input, len);
        match do_process(slice) {
            Ok(_) => ErrorCode::Success,
            Err(_) => ErrorCode::Unknown,
        }
    }
}

Pattern 2: Out Parameters

아래 코드는 rust를 사용한 구현 예제입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

#[no_mangle]
pub extern "C" fn divide(a: i32, b: i32, result: *mut i32) -> bool {
    if b == 0 || result.is_null() {
        return false;
    }
    
    unsafe {
        *result = a / b;
    }
    true
}
int result;
if (divide(10, 2, &result)) {
    std::cout << "Result: " << result << "\n";  // 5
} else {
    std::cerr << "Error\n";
}

Pattern 3: Exception Boundary

아래 코드는 cpp를 사용한 구현 예제입니다. 비동기 처리를 통해 효율적으로 작업을 수행합니다, 에러 처리를 통해 안정성을 확보합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// C++ side: catch exceptions at FFI boundary
extern "C" int cpp_function_that_may_throw(int x) {
    try {
        return risky_operation(x);
    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
        return -1;  // Error code
    } catch (...) {
        std::cerr << "Unknown exception\n";
        return -1;
    }
}

Key: Never let exceptions cross FFI boundary—catch and convert to error codes.

8. Production Patterns

Pattern 1: String Conversion

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 조건문으로 분기 처리를 수행합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

use std::ffi::{CStr, CString};
use std::os::raw::c_char;
#[no_mangle]
pub extern "C" fn rust_process_string(s: *const c_char) -> *mut c_char {
    if s.is_null() {
        return std::ptr::null_mut();
    }
    
    unsafe {
        let c_str = CStr::from_ptr(s);
        let rust_str = match c_str.to_str() {
            Ok(s) => s,
            Err(_) => return std::ptr::null_mut(),
        };
        
        let result = rust_str.to_uppercase();
        
        match CString::new(result) {
            Ok(c_string) => c_string.into_raw(),
            Err(_) => std::ptr::null_mut(),
        }
    }
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn rust_free_string(s: *mut c_char) {
    if !s.is_null() {
        unsafe {
            let _ = CString::from_raw(s);
        }
    }
}

아래 코드는 cpp를 사용한 구현 예제입니다. 조건문으로 분기 처리를 수행합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

extern "C" {
    char* rust_process_string(const char* s);
    void rust_free_string(char* s);
}
void test() {
    char* result = rust_process_string("hello");
    if (result) {
        std::cout << result << "\n";  // HELLO
        rust_free_string(result);
    }
}

Key: Use CString/CStr for C-compatible strings; provide free function.

Pattern 2: Callback Functions

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 클래스를 정의하여 데이터와 기능을 캡슐화하며, 반복문으로 데이터를 처리합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

type Callback = extern "C" fn(i32) -> i32;
#[no_mangle]
pub extern "C" fn rust_map(data: *const i32, len: usize, callback: Callback, out: *mut i32) {
    if data.is_null() || out.is_null() {
        return;
    }
    
    unsafe {
        let input = std::slice::from_raw_parts(data, len);
        let output = std::slice::from_raw_parts_mut(out, len);
        
        for (i, &value) in input.iter().enumerate() {
            output[i] = callback(value);
        }
    }
}

다음은 cpp를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 반복문으로 데이터를 처리합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

extern "C" {
    void rust_map(const int* data, size_t len, int (*callback)(int), int* out);
}
extern "C" int double_value(int x) {
    return x * 2;
}
void test() {
    int data[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int out[5];
    
    rust_map(data, 5, double_value, out);
    
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        std::cout << out[i] << " ";  // 2 4 6 8 10
    }
}

Key: Use function pointers for callbacks across FFI.

Pattern 3: Shared Memory

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

#[repr(C)]
pub struct SharedData {
    pub counter: std::sync::atomic::AtomicI32,
    pub flag: std::sync::atomic::AtomicBool,
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn create_shared_data() -> *mut SharedData {
    Box::into_raw(Box::new(SharedData {
        counter: std::sync::atomic::AtomicI32::new(0),
        flag: std::sync::atomic::AtomicBool::new(false),
    }))
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn increment_counter(data: *mut SharedData) {
    if !data.is_null() {
        unsafe {
            (*data).counter.fetch_add(1, std::sync::atomic::Ordering::SeqCst);
        }
    }
}

Key: Use atomic types for thread-safe shared memory.

9. Complete Example

Rust Library

다음은 rust를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// lib.rs
use std::ffi::{CStr, CString};
use std::os::raw::c_char;
#[repr(C)]
pub struct Image {
    width: u32,
    height: u32,
    data: *mut u8,
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn image_create(width: u32, height: u32) -> *mut Image {
    let size = (width * height * 4) as usize;
    let mut data = vec![0u8; size];
    let data_ptr = data.as_mut_ptr();
    std::mem::forget(data);
    
    Box::into_raw(Box::new(Image {
        width,
        height,
        data: data_ptr,
    }))
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn image_destroy(img: *mut Image) {
    if !img.is_null() {
        unsafe {
            let img = Box::from_raw(img);
            let size = (img.width * img.height * 4) as usize;
            let _ = Vec::from_raw_parts(img.data, size, size);
        }
    }
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn image_fill(img: *mut Image, r: u8, g: u8, b: u8, a: u8) {
    if img.is_null() {
        return;
    }
    
    unsafe {
        let img = &*img;
        let size = (img.width * img.height * 4) as usize;
        let data = std::slice::from_raw_parts_mut(img.data, size);
        
        for i in (0..size).step_by(4) {
            data[i] = r;
            data[i + 1] = g;
            data[i + 2] = b;
            data[i + 3] = a;
        }
    }
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn image_save(img: *const Image, path: *const c_char) -> bool {
    if img.is_null() || path.is_null() {
        return false;
    }
    
    unsafe {
        let img = &*img;
        let c_str = CStr::from_ptr(path);
        let path_str = match c_str.to_str() {
            Ok(s) => s,
            Err(_) => return false,
        };
        
        // Save image (simplified)
        println!("Saving {}x{} image to {}", img.width, img.height, path_str);
        true
    }
}

C++ Usage

다음은 cpp를 활용한 상세한 구현 코드입니다. 필요한 모듈을 import하고, 조건문으로 분기 처리를 수행합니다. 각 부분의 역할을 이해하면서 코드를 살펴보시기 바랍니다.

// main.cpp
#include <iostream>
extern "C" {
    struct Image;
    
    Image* image_create(uint32_t width, uint32_t height);
    void image_destroy(Image* img);
    void image_fill(Image* img, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b, uint8_t a);
    bool image_save(const Image* img, const char* path);
}
int main() {
    // Create 800x600 image
    Image* img = image_create(800, 600);
    
    // Fill with red
    image_fill(img, 255, 0, 0, 255);
    
    // Save
    if (image_save(img, "output.png")) {
        std::cout << "Image saved successfully\n";
    } else {
        std::cerr << "Failed to save image\n";
    }
    
    // Cleanup
    image_destroy(img);
    
    return 0;
}

Build: 아래 코드는 bash를 사용한 구현 예제입니다. 코드를 직접 실행해보면서 동작을 확인해보세요.

# Build Rust library
cargo build --release
# Compile C++
g++ main.cpp -L target/release -limage_lib -o main
# Run
./main

Output:

Saving 800x600 image to output.png
Image saved successfully

Key: Complete FFI example with resource management and error handling.

Summary

Key Concepts

ConceptDescription
FFIForeign Function Interface
C ABIUniversal bridge between languages
bindgenGenerate Rust bindings from C/C++
cxxSafe, zero-cost C++/Rust interop
Memory safetyValidate pointers, document ownership
C++ and Rust interop requires C ABI bridge, careful memory management, and clear ownership semantics.

Keywords

C++ Rust interop, FFI, C ABI, bindgen, cxx, memory safety, ownership transfer One-line summary: Master C++ and Rust interoperability using FFI, C ABI, bindgen, and cxx for safe, zero-cost hybrid codebases with clear ownership semantics.

... 996 lines not shown ... Token usage: 63706/1000000; 936294 remaining Start-Sleep -Seconds 3